导语:ThinkingGame是一家专注于游戏行业的舆情分析服务平台,提供全球领先的自然语言处理和文本挖掘技术。
5月19日,ThinkingGame获得百万级天使轮,线性资本投资。
ThinkingGame是一家专注于游戏行业的舆情分析服务平台,提供全球领先的自然语言处理和文本挖掘技术。用户可获取全方位、实时的玩家行为数据、玩家反馈及产品舆情,以优化产品体验,实现精益化运营,用数据驱动用户和营收的增长。
ThinkingData去年9月成立。本周,他们上线了第一款产品 ThinkingGame,正式将公司业务推向市场。整体发展思路上,相较于其他平台,ThinkingGame 更侧重对用户行为的分析,打算先从游戏外数据行为(玩家脱离了游戏后,在贴吧、论坛等地发表的言论,以及在下载渠道以及媒体平台上评论行为)切入,在业内做出点声音后,再进入与产品结合度更高的游戏内数据(游戏里的一系列的行为,包括付费、更换装备等)分析领域。
从营收角度来看,ThinkingGame目前已上线的功能分为免费 / 增值服务两块。一方面,ThinkingGame 会将通过公开渠道搜集转化成的游戏数据分析报告免费开放给所有用户,维度包括游戏玩家的正反馈、负反馈及情绪产生原因等等。在网站上,团队也对游戏行业媒体报道做了归类整理,方便用户定向查询行业资讯及热点信息。同时,游戏公司还能付费购买玩家行为监控、画像追踪、聊天分析等与产品黏合度更高的服务。
游戏内数据行为分析服务则将于今年六月推出,吕承通表示这也是未来公司的发展重心所在。“有几项功能已在规划中,比如通过数据模型为游戏预测未来一段时间玩家的流失比例,还有将付费及未付费玩家进行相似度匹配,寻找精准营销的使用场所等都是我们会做的事情。”
不过从团队配置上来看,ThinkingData 团队技术人员占大多数,市场推广方面的力量比较薄弱。吕承通表示他们也在物色在市场营销方面经验丰富的人选。目前,该团队正在寻求 Pre-A 轮融资。