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位于硅谷的Lytro公司正在为好莱坞开发基于光场的技术,它正在为动画社区推出一种新的工具,用于创建虚拟现实和其他沉浸式体验。
皮克斯在加州圣何塞举行的Facebook第四届Oculus Connect虚拟现实(VR)开发者大会上,宣布了其首个VR体验,此次的VR体验是与皮克斯的新动画《Coco》(《寻梦环游记》)配套的。
马里兰大学收到了一笔50万美元的拨款,用于创建一个专注于沉浸式媒体的VR和AR中心。
2017年10月11日,Bigscreen最初在2016年推出了VR虚拟桌面平台Bigscreen Beta。今天,获悉Bigscreen已经完成了1100万美元的A轮融资。
2017年10月11日,3rd Eye Studios今天宣布已经完成了100万美元的融资。这家公司将利用这笔来进一步完善其工具集3rd Eye Core(一款跨平台套件,支持PC,移动和虚拟现实游戏开发)。
混合现实感应器和周边设备制造商Leap Motion在今日官网发布的公告中表示,公司已在伦敦设立了新的设计工作室。
2017年10月10日,在过去几年中,Valve开发并对外授权了一系列旨在为所有用户优化虚拟现实体验的技术。现在了解到,Valve为我们带来了全新的透镜。
2017年10月10日,GridRaster是一家位于美国加州的科技初创公司,这家公司已经获得了来自印度和美国风投机构近200万美元的种子轮投资。
不过一些公司正在寻找能够超越被动娱乐和体验的方式——VR平台。AltspaceVR就是这样一家公司。近日,微软收购了AltspaceVR。
Yulio Technolgies推出了一项支持VR眼动追踪的新工具,为企业提供具体的热图分析。
获得 太平医疗健康基金,凯辉基金,中电数据,C轮,3.00亿人民币
获得 睿悦投资,大有资本,B轮,未披露
获得 未透露投资方,天使轮,千万级人民币
获得 云晖资本,中信建投资本,贵阳创投,C轮,数亿人民币
获得 北京高精尖产业发展基金,银河证券,北京金融街资本,D轮,过2.50亿人民币
获得 东吴创投,中科创星,天华超净,天使轮,数千万人民币
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